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Comment afficher des animations personnalisées sur 16 x 2 LCD à l’aide de microcontrôleur 8051 (AT89C51)
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Animation de personnages de rendu personnalisés sur un écran de LCD 16 x 2 peut être très excitant. (Voir aussi les caractères personnalisés LCD). Cette rubrique explique le principe et le fonctionnement d’une animation d’affichage sur écran LCD avec Microcontroller AT89C51.
Description
Il y a un effet secondaire utile à la façon dont le contrôleur LCD utilise la CG RAM. Normalement, nous définir un motif dans la CG RAM et ensuite imprimer le caractère. Mais il est également possible de changer la RAM CG pour les caractères qui se trouvent déjà sur l’écran, et leur apparence va changer (pour plus de détails sur la CG RAM et écran LCD voir caractère personnalisé LCD et interface LCD).
Les connexions du circuit sont les suivantes : la sortie du contrôleur (à partir de port P2) va aux broches de données du LCD numérotées 7-14. Le contrôle broches RS (broche4), R/W (pin5) et fr (pin6) sont reliés aux pins 0, 1 et 6 de port P3 (P3 ^ 0, P3 ^ 1 & P3 ^ 6, respectivement).
Animation de l’échantillon : une flèche déplace continuellement en passant par cœur.
Avant l’animation, les personnages de cœur, cœur de coupe, écran blanc et flèche doivent être conservés à des adresses différentes. Pour plus de détails sur la création de caractères personnalisés, consultez caractère personnalisé LCD.
En 1ère étape imprimer une flèche et deux cœurs placés à une certaine distance à part.
Dans la 2e étape imprimer écran blanc, coeur de coupe et 2ème coeur.
Dans la 3e étape imprimer écran blanc, coeur, flèche et 2ème coeur.
À l’étape 4 imprimer écran blanc, coeur, écran blanc, flèche et 2ème coeur.
Dans le cinquième échelon d’impression écran blanc, coeur, écran blanc, écran blanc et
coeur de coupe.
Ces étapes peuvent être répétées en continu pour produire une animation.
Schéma de câblage
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Composants
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